domingo, 13 de marzo de 2011

Bubble Bobble (Rom Nes) (1986)




"Este es el comienzo de una historia fantastica¡ vamos a hacer un viaje a la cueva de los monstruos¡ Bueno suerte¡"


Desarrolladora: Taito
Editado por: Taito y Romstar
Diseñador: Fujio Mitsuji
Plataformas: Arcade (1986), X68000 (1986), Versiones de Amiga, Apple II, Commodore 64, MSX, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum (1987), Versión de Nes/Famikon Disc System (1987 en Japon, 1988 en EE UU y 1990 en Europa)
Año: 1986
Género: Juego de plataforma
Modos de Juego: Un jugador o dos jugadores al mismo tiempo


Bubble Bobble es un juego que fue lanzado orginalmente para Arcade en el año 1986, el jugador número 1 siempre va a controlar a un dragon color verde claro llamado Bub, mientras que el jugador número 2 va a controlar a un dragon de color turqueza llamado Bob. Ambos tienen que rescatar a sus novias humanas y dragonfilicas que fueron raptadas por el malevolo Super Drunk (el único encuentro con el es en el nivel 100). Se dice que este juego se volvio muy popular por ser uno de los primeros en tener finales alternativos dependiendo de la cantidad de secretos que llegaste a descubrir a lo largo de la partida.


Al principio, la única manera de defenderse que tienen es lanzando unas burbujas de la boca, con las cuales pueden capturar a sus enemigos, y luego, si las tocan explotan matando al enemigo que llevan dentro.



Cada vez que encerras a un monstruito, este se dirige hacia cierto rincon (dependiendo la pantalla) y lo mismo va a suceder con los que encierres a continuación. Una vez tengas varios monstruos acumulados en un rincon tenes que acercarte a ellos para explotar las burbujas y matarlos, si son 2 va a darte 2000 puntos y cuando terminen de volar por los aires van a darte una Naranja y una Zandia, si son 3 te lo multiplicara x2 (4000 puntos) y va a agregarte una Uva y asi sucesivamente, si matas cuatro tambien te va a dar un Tomate, etc:



Naranja: 1000 puntos


Manzana Verde: 2000 puntos


Uva: 3000 puntos


Tomate: 4000 puntos
(Necesite ayuda de un amigo para saber que se suponia que era esto)


Cereza: 5000 puntos


Hongo: 6000





Enemigos:


Si los dejas encerrados por un rato largo, la burbuja se tornara de color rojo y segundos después el monstruo se liberará por si solo pero estará mas encabronado y veloz que antes.


Zen-Chan:


Primera Aparición: Nivel 1.




Información: Una caja con una cuerda de reloj y pies, tiene una velocidad media y una buena habilidad para los saltos. No tiene ningún ataque especial, pero puede saltar para subir las plataformas. Zen-Chan solo tiene una manera de perjudicar al jugador: entrando en contacto con ellos.


Mighta:

Primera Aparición: Nivel 6.




Información: Mighta se mueve en un patrón muy similar a Zen-Chan, pero también puede rodar piedras por el suelo las que pueden matar al jugador si entran en contacto con ellas. Estas rocas se desmoronan cuando llegan a un costado de la pantalla y va a una velocidad media en movimiento, y tiene una buena capacidad lenta para saltar. Este monstruo aparecio por primera vez en el año 1983 en el juego Chack'n pop (otro juego que recuerdo con mucha calidez :P).


Monsta:

Primera Aparición: Nivel 10.




Información: Un monstruo volador de color Azul/Morado oscuro, con una forma parecida a la de una ballena pequeña. Se mueve en diagonal hasta que choca con un muro o una plataforma, cuando choca gira 90 grados y continua. Este monstruo también aparecio por primera vez en el juegazo llamado Chack'n pop.


Pulpul:

Primera Aparición: Nivel 20.




Información: Un monstruo de color rosa que tiene el aspecto de un oso de juguete con un rotor pequeño en la cabeza. Pulpul se comporta de forma muy parecida a Monsta - oscilando alrededor del nivel. La única diferencia entre los dos es su velocidad; Pulpuls suele moverse más rápido que Monsta.


Banebou:

Primera Aparición: Nivel 30.




Información: Banebou no tiene ninguna jugada de ataque, pero rebota alrededor de los niveles a gran velocidad. Mata al jugador en contacto. Es el único monstruo que sigue siendo igual en el Super Mode y hay una forma muy fácil de burlarlo: pasando por debajo de el cuando salta.


Hidegons:

Primera Aparición: Nivel 40.




Información: Un monstruo con una velocidad rápida y con la capacidad de disparar fuego, pero cpn saltos lentos. Hidegons se mueve en torno al nivel al igual que Zen-Chan, pero esta armado con el rápido movimiento de las bolas de fuego con las cuales ataca al jugador. A diferencia de Mighta, no deja de caminar cuando va a disparar.


Drunk:

Primera Aparición: Nivel 41.




Información: El único monstruo con una buena velocidad para caminar y saltar. Drunk se mueven alrededor de los niveles, como un monstruo estándar. Sin embargo, también puede lanzar sus botellas de licor vacías que van a la misma velocidad que las bolas de fuego de Hideogns, pero a diferencia de él, las lanza como si fueran boomerangs: Avanzan hasta chocar contra una pared y luego vuelven hacia Drunk.


Invader:

Primera Aparición: Nivel 49




Información: Invader se mueve de la misma forma que en el clásico Space Invaders. Solo puede cambiar de dirrección cuando cae sobre alguna plataforma. Invader no solo se mueve muy rápido si no que también dispara unos rayos láser hacia abajo, traspasando todas las plataformas.


Si no te apuras en completar los niveles apareceran unas letras en la pantalla que dicen: "Hurry Up¡" (Date Prisa¡) y todos los monstruos que esten libres van a encabronarse. Si te tardas aún mas aparecera un monstruo llamado "Skel" (2 en caso de que esten jugando en modo 2 jugadores), que te perseguira flotando por la pantalla sin tener ningun tipo de respeto por el suelo o las paredes... algo que ningún otro monstruo puede hacer...


Skel:
(Yo le digo "la ballenita blanca" XD)



Antes de matar a todos los monstruos es conveniente dejar muchas burbujas de aire, ya que si matas a todos juntos, las demas burbujas van a convertirse en frutas, verduras, postres o bebidas (parece que el creador solo pensaba en comer) que te daran aún mas puntaje¡¡¡
En el primer nivel, por ejemplo, se convierten una especie de pepinillos (creo que son pepinillos... y esto depende de la versión que esten jugando y los movimientos que hayas hecho):


Pepinillo: 300 puntos.






Algunos Items:

A lo largo del juego aparecen inumerables objetos que van a ayudarte no solo a recolectar mas puntaje si no que también a pasar mas rápido los niveles, a mejorar las habilidades de Bub y Bob y rescatar a las humanas de una vez por todas. Acá les dejo algunos ejemplos:


Caramelo Celeste: Aumenta el alcance de las burbujas al lanzarlas (100 puntos).
Al igual que el Caramelo Rojo.


Caramelo Verde: Aumenta la velocidad de la secuencia en la que podes lanzar las burbujas (100 puntos).

Zapatito Rojo: Aumenta la velocidad en la que caminan Bub o Bob... típico en los juegos de Nes (100 puntos).


Paraguas Violeta: Salta 3 niveles.


Paraguas Naranja: Salta 4 niveles.


Corazón: Congela a todos los enemigos y te pérmite ejecutarlos con tan solo tocarlos.


Bastón: Hace que aparezca un diamante gigante al final del nivel y convierte a todas las burbujas vacías en diamantes pequeños. Los colores de los diamantes siempre van a ser del mismo color del bastón que agarraste, por ejemplo, si el bastón es de color rojo los diamantes también van a serlo.


Diamante peuqeño: 300 puntos.


Diamante gigante: 10.000 puntos.


Cruz Roja: Este item no te da puntaje, si no que te da la habilidad de poder disparar fuego (como tendría que ser desde el principio. Pero bueno... la flasharon con las burbujas... :P)



Todos los monstruos que destruyas disprandole este fuego van a darte este item:

Esmeralda Roja: 9000 puntos.






Burbujas Especiales:


Biblia Verde(?): Una vez agarres este item

las burbujas que dispares van a venir junto a un trueno que va a ir en dirección contraria a la cual quede mirando Bub/Bob al explotar la burbuja. Solo durará hasta el final del nivel en el cual agarraste la "biblia verde"... así es como le digo yo XD



Agua: Cuando explotas esta burbuja de agua provoca una especie de avalancha de agua que se riega por todo el escenario llevandose consigo a todos los monstruos que contacten con ella, los cuales volveran a aparecer convertidos en unos diamantes azules. Hay que tenes un poco de cuidado, ya que Bub y Bob también pueden ser arrastrados por el torrente...


Diamante Azul: 6000 puntos



Fuego: Estas burbujas contienen una pequeña llama adentro. Cuando explotes esta burbuja la llama en su interior se reduce a la plataforma más cercana debajo de ella y el fuego se extiende a través de una sección de la superficie. Los monstruos que entren en cantacto con el fuego serán destruidos al instante y se convierte en un diamante rojo. El fuego no puede matar a los dinosaurios, pero si son aturdidos y enlentecidos por el, así que lo mejor es evitarlo.


Diamate Rojo: 7000 puntos




Descargar (Mediafire)










Este si es un juegazo¡¡¡

La mayoría de las cosas que aprendi de este juego lo aprendi de los arcade (Algo que después tendría que subir... ya que esta versión no se parece mucho a la de arcade), los chicos que iban a jugar ahí me enseñaron muchas cosas que no sabía, estaban a un nivel mucho mas avanzado que el mío... eran geniales¡ como extraño esos tiempos¡ :(

Todo lo que me queda para decirles es que de verdad les combiene darle una oportunidad a este juego¡¡

PD: Obviamente no subi todos los items ni toda la info del juego por que la verdad es que se me hubiera vuelto algo interminable¡¡¡¡ y tengo muchas ganas de hacer otras entradas también :P

saludos¡¡¡
Howdy-Ho¡¡¡¡¡








X-Morlock